研究报告指出,戏多年排放84千克二氧化碳,机可降低
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,云游戏虽无需实体设备,年排放20千克二氧化碳。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,计入制造排放后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。每小时游戏产生0.44千克碳排放。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。PC玩家日均使用2小时25分钟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,实体游戏在光碟制造、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。相当于160万吨碳排放,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。虽然单量微小,是“市场最环保产品之一”。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。







